Триплексоголик: Сон в летнюю ночь
- xxxHOLiC The Movie: A Midsummer Night's Dream
- Gekijouban Horikku - Manatsu no Yoru no Yume, X-zobanHOLIC: Manatsu no Yo no Yume, xxxHolic - The Movie - A Midsummer's Night Dream
- 劇場版 ×××HOLiC 真夏ノ夜ノ夢
- Тип
- Фильм
- Эпизоды
- / 1
- Статус
- Завершён
- Жанр
- комедия / драма / детектив / сверхъестественное / психологическое / сэйнэн
- Первоисточник
- Манга/Ранобэ
- Сезон
- Лето 2005
- Выпуск
- с 20 августа 2005
- Студия
- Production I.G
- Длительность
- 60 мин. ~ серия
Ирис и Эш — это не просто друзья, это команда, связанная незримыми нитями, которые пронизывают все аспекты их жизни. Их совместные приключения в мире покемонов не только укрепляют их связь, но и вдохновляют на участие в самых престижных соревнованиях. Каждый матч, каждая битва — это не просто испытание для их покемонов, но и проверка на прочность их дружбы. Эш, уверенный в своем Пикачу, видит в нем не просто покемона, а своего верного союзника, способного на многое. Ирис, с другой стороны, всегда готова поддержать своего друга, зная, что вместе они непобедимы.
Однако, путь к славе не так прост. Виктини, знаменитый турнир, где собираются лучшие тренеры со всего мира, становится настоящим испытанием для Эша и его Пикачу. Конкуренция здесь настолько высока, что даже самые опытные тренеры могут оказаться в затруднительном положении. Но Эш не боится трудностей. Он верит в своего Пикачу и в то, что именно они смогут покорить сердца зрителей и доказать всем, что их сила и решимость непобедимы. Каждый бой — это не просто битва покемонов, это сражение за право называться лучшими.
Год за годом уровень соревнований растет, тренеры становятся все более изобретательными и требовательными к своим покемонам. Но Эш и Ирис не сдаются. Их решимость и стремление к победе лишь усиливаются с каждым новым испытанием. Они знают, что путь к вершине нелегок, но именно это и делает победу столь сладкой. История Эша и Ирис — это история о дружбе, которая выдерживает любые испытания, о страсти, которая не знает границ, и о победе, которая стоит каждой секунды борьбы.